F1 2021 Reactivează sunetul 3D pe PS5 cu 1.07 Patch

Dezactivat acum câteva săptămâni din cauza unor probleme audio, sunetul căștilor 3D F1 2021 a fost reactivat pe PS5.

F1 2021 - un simulator de curse deloc surprinzător de grozav și o plăcere absolută pentru fanii acestui sport, dar de la lansarea sa, jocul a fost unele probleme tehnice, în special la PS5... Ray tracing a trebuit să fie temporar oprit și apoi reactivat, după care sunetul 3D a fost oprit la începutul acestei luni.

Audio 3D este acum activat din nou pentru căștile PS5. Ultimul plasture jocul pare să fi remediat problema de bază și să fi readus funcționalitatea sunetului 3D în joc. Sperăm că acesta este sfârșitul erorilor tehnice din jocul de pe PS5.

Ați putea dori, de asemenea: Cele mai bune 25 de jocuri gratuite pentru Android la 90 Hz și 120 Hz

Patch-ul a abordat, de asemenea, alte probleme de echilibrare și erori minore, cum ar fi filtrele actualizate pentru numele driverului pentru modul carieră, jucătorii care au uneori puncte de resurse negative și multe altele. Puteți consulta mai jos notele complete ale patch-ului 1.07.

F1 2021 disponibil la PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One и PC.

NOTE DE PATCH:

S-a rezolvat problema care împiedică utilizatorii Xbox să se alăture unei sesiuni online cu eroarea WS10004.

A reactivat sunetul 3D pentru căștile PS5 și a remediat problema de bază.

Cursele F2™ care se încheie din cauza timpului limită de 1 oră nu vor mai avea ca rezultat poziții greșite.

S-a remediat o eroare din cauza căreia statisticile șoferului au fost resetate la valoarea de bază fără a lua în considerare actualizările.

S-a rezolvat o problemă care putea determina jucătorii să înceapă un cerc în față pe anumite piste.

Sponsor Distort va plăti acum corect bonusul de sponsorizare la atingerea obiectivelor.

Filtrele pentru numele șoferului au fost actualizate pentru cariere

S-a rezolvat o problemă care ar putea cauza întreruperea sunetului în timpul unei perioade prelungite de redare.

Halul vehiculului nu va mai avea o rezoluție scăzută a umbrelor.

Lamele superioare cu palete extinse Fanatec vor fi acum recunoscute corect.

S-a remediat o problemă cu caracterele bogate în fundalul întâlnirilor de presă cu HDR activat.

Închiderea unui joc în timpul unei schimbări de sezon în MyTeam nu mai face ca utilizatorul să nu aibă nume de echipă, furnizor de motor sau sponsor.

Vizualizarea unei selecții sau jocul după o cursă nu mai face ca rezoluția jocului să se schimbe pe ecranele ultra-late.

S-a remediat o problemă care putea determina utilizatorii să aibă scoruri negative la resurse.

Nivelul sonor al bipului DRS a crescut

AI nu va mai depăși mașina de siguranță când se epuizează.

Setările de coliziune vor persista acum pe parcursul sesiunilor.

S-a rezolvat problema în care opțiunea de implementare ERS poate afișa „Sarcini”.

UDP: m_resultStatus nu mai apare ca activ după încheierea cursei

UDP: Clasamentul final afișează acum numărul corect de ture

UDP: Informațiile despre istoricul sesiunii din sesiunea anterioară nu mai sunt trimise după repornire

UDP: LapHistoryData va trimite acum corect pentru un vehicul activ după pensionare.

Leagues on Demand poate acum dezactiva rezervele AI.

Un foarte scurt a fost adăugat la filtrul de lungime a sesiunii în jocul social.

S-a adăugat posibilitatea de a ascunde meniul la configurarea parametrilor camerei.

Opțiuni de calitate adăugate și glisor de ascuțire pentru DLSS.

Capitolele 3, 5, 9 și 12 au fost reechilibrate, ocupându-se de dificultatea de stagnare.

S-a schimbat echilibrul capitolelor 3, 5 și 12 la dificultatea grea la punctul de stagnare.

Îmbunătățiri generale ale stabilității

Diverse remedieri minore

De asemenea, verificați: